日志

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关于公司如何注册成为steam开发者

最近我们项目的游戏准备开启steam商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦,并且在过程中,我几乎没找到公司主体认证开发者的案例(基本都是个人,估计公司形式的都直接找发行去了吧( Ĭ ^ Ĭ ))。所以总结了一下以公司名义注册steam开发者的全过程,有疑问和不对的地方还望各位大佬在评论区指出。

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【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

——《电器今晚不上班》果腹情报站第10期

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【肉鸽独游】本周很短,但是和原画师的故事很长(是说设计思路很长啦!)

【肉鸽独游】本周很短,但是和原画师的故事很长(是说设计思路很长啦!)

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【肉鸽独游】本期的主题是“偷跑”?

——《电器今晚不上班》果腹情报站第8期

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【肉鸽独游】久违的正经开发日志来啦!(以前也很正经)

【肉鸽独游】久违的正经开发日志来啦!(以前也很正经)

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【肉鸽独游】说好的BOSS色稿还是鸽了?那就用原型实录来弥补吧!

【肉鸽独游】说好的BOSS色稿还是鸽了?那就用原型实录来弥补吧!

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【肉鸽独游】开发日志第八期|策划喊话通关就有奖励?是什么游戏这么难!

是什么样的开发团队连自己的游戏都打不过!

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【肉鸽独游】开发日志第7期|偷偷打开ch的电脑,竟然发现()

并没有真的偷看啦,是他让我看的()

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果腹情报第七期|找遍了武器库,只找到一些屑武器?

继续完善我们的图鉴...

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果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

其实我也想发一些精美的战斗画面...

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